只要你的产品或应用程序涵盖了更多的可能性、趋势或新想法,你就更有可能在未来取得成功。
1. 游戏和电子竞技产业的势头没有减弱
2019 年,全球游戏应用市场收入预计将达到 720 全球游戏玩家数量将继续上升到1亿美元 17 亿。
全球游戏应用市场收入预测
同时,电子竞技产业也在 2019 年也将保持快速上升趋势,达到 10 1亿美元左右。
全球电子竞技市场 2019 年有望超过 10 亿
亚太地区是全球电子竞技产业发展的主要驱动力。在推动全球产业发展的过程中,腾讯在英雄联盟、使命召唤、魔兽世界等著名电子竞技中发挥着非常重要的作用。
亚太地区市场潜力巨大
2. 移动 AR 进入快速增长期
根据第三方市场调研,估计是 2019 年,Mobile AR 将继续快速增长,下载量将达到 22 亿左右。现在这种技术在手机游戏中的应用越来越多,未来将继续受到手机游戏制造商的青睐。此外,一些美容品牌和摄影软件也在思考如何使用自己 App 和 AR 配合。据估计,到 2020 年,超过1亿的消费者将使用移动 AR 消费。
3. 移动电子商务继续乘风而上
据估计,到 2019 2000年,超过70%的在线销售将来自移动设备,移动零售销售预计将高达 2.3 兆。
预计移动零售销售比例增长(2016年) – 2021)
从移动设备搜索的角度来看,消费者变得越来越好奇,与新的“想法”相关的移动搜索增长 55%;有 1/3 消费者需要个性化的建议;与此同时,他们也变得越来越不耐烦,与“当天”相关的搜索增长 120%。
电子商务和移动支付的发展相互促进,相互补充。亚太地区一直是移动支付的领导者。可以看出,在亚太地区,移动支付市场将继续扩大,特别是在大陆、印度和日本,预计将迅速增长 2016 年 到 2022 复合年增长率约 35.2%。
亚太支付市场增长预测
对于跨境电子商务来说,如何快速、方便地为消费者提供服务是一个巨大的挑战。Google Pay 它起着重要的作用。
4. 移动 + 视频以流量为主
到 2019 2000年,超过70%的手机流量将用于观看视频内容。超过70%的手机流量将被用来观看视频内容。 YouTube 所有的观看都来自移动终端,平均每个人每天都在观看 YouTube 通常达到一个小时左右,而且还在继续增长。
YouTube 移动终端增长迅速
2018 年,观看游戏视频的总时间已经达到 500 数字持续增长1亿小时,持续增长。
越来越多的视频内容与游戏有关,尤其是手机游戏
2018年,人们在 YouTube 观看游戏视频的持续时间 500 一亿小时。人们看手机游戏的时间越来越长,在手机游戏上的消费也越来越多。
人们越来越喜欢观看直播内容,预计直播时间的年增长率将达到 观看时间的年增长率也将达到130% 80%。
越来越多的人在这里 YouTube 上观看直播 ?
与此同时,现场直播将有助于提高频道的观看时间和订阅量,每周都会有更高的新用户订阅率,达到 从观看时间的角度来看,40%也高于普通视频 4 倍左右。
5. 订阅收入增长
全球内容应用数量急剧增加,从 17 年到 18 年收入增加 80%。这表明人们的习惯正在逐渐改变,版权和作权的重要性和尊重度正在提高。越来越多的人愿意为高质量的内容付费,这表明只要他们仔细制作内容,他们就会获得良好的效益。
内容类 App 受益于订阅模式,收入增长
亚太地区移动应用订阅成本最高,达到 114.81 在美元方面,北美的移动应用安装和订阅率最高 2019 年预计达到 4.60%。
各地区订阅成本
移动应用安装在各个地区,订阅率
Apple 在全球拥有 3.6 1亿订阅者,只有在 2018 年就增加了 1.2 亿,说明越来越多的人愿意为好的内容付费。预计是 2020 年, 他们的订阅者将到达 5 亿。
简单总结一下,以上五大趋势其实是环环相扣的。只要你的产品或应用程序涵盖了更多的可能性、趋势或新想法,你将来就更有可能成功。那么,如何一次获得更多更好的流量,尽可能完全涵盖这五个趋势呢?从单个渠道入手,寻找更高质量的流量,人力和时间成本高,不现实。通过使用 App campaigns,你可以很容易地解决这个问题,通过简单的设置,从多个渠道获得高质量的流量,这样你的应用程序就可以快速获得客户,保持玩家的高活动,从而获得更多的收入。
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